2010年01月22日

「戦場のヴァルキュリア2 発売直前まつり」


祝・マスターアップ!!



いやー……せっかくだから応募しとこうかなと!やっつけドット絵こしらえてみたw!!
……しかしこのブログだとこれ以上拡大出来なくて分かりにくっorz
ペイントで拡大してドット打ちしたんですが、ブログ栄えしないにも程があるな……w
……まぁほら、お祭だし!amazonにkonozama喰らった怒りをぶつけてみました!!
早くオドレイ将軍とエリア間榴弾砲をぶち込み合う仲になりたいなーww
  

Posted by K.S at 21:46TrackBack(0)ゲーム全般

2009年12月30日

セガががっっ!!!







   !!












    !?









     ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ … … … ! !















     キターーーーーーーッwww!!!!!









……ふぃー。日付変わってようやく落ち着きましたwいやもう感謝感謝、もひとつ感謝ですよw!
初報を見た時は「ふーんPSPなのかー」程度にしか思ってなくて、続報を見るにつけなんか面白そうと
考えを改め続け、『戦車をつくろう!』の実装で発売前だってのにドップリと嵌り込んでもう数ヶ月。
単純に面白そうだからって理由で始めたミニゲーム実況の結果が、こんな素晴らしい形となって
年末に贈られて来たという奇跡にとても感慨深いものを感じずにはいられませんw

しっかしこの絵をまじまじ見ると、コレットよりユリアナがメインヒロインっぽい気がして……w
「イーディーさんやリコリスは、ヒロイン狙うならむしろこっちがライバルじゃね?」と感じる貫禄っぷり。

当初の予定からズレたんで、クリスマスプレゼントというよりはお歳暮ですかねw
とにかくありがたく頂戴致します。こんな場末のブログを選んで頂き、本当にありがとうございましたm(_)m







……あ、裏面のエイリアスは当方の嫁なんで、ここでは控えさせてもらいますね(^^)
  

Posted by K.S at 21:44TrackBack(0)ゲーム全般

2009年10月09日

デモンズソウル続編に望む事

さて、海外でアンチャーテッドと発売日が被るという不幸に見舞われながらも
好評を得ているデモンズソウル。米amazonでもアンチャに次ぐ2位と大健闘な現状、
こんだけ人気なら流石に続編ないしDLCは堅かろうと思ったんで、丁度良い機会だから
こんな風になりゃ良いなぁという改善点のアイディアを書き殴っておこうかとw

とりあえずはアイテム使用の制限。モンハン風に分かり易く言うなら、ババコンガみたいなのね。
対人戦におけるアイテム使用の無制限状態・及び魔法を封じる反魔法領域の存在により、
現在は鉄板の勝ち組育成というのが確立されちゃってます。誰が名付けたか『祈祷戦士アンバサ』。
ステータスの体力・頑強・信仰を中心に上げる育成法で、要するに僧兵みたいなもの。

このゲームのバランスだと、物理攻撃にしろ魔法にしろある程度の威力までは簡単に上がる反面、
一撃必殺は難しい。それこそ他のものを犠牲にする勢いで上げても、相手がよほど紙装甲でなければ
そう簡単には死んでくれません。つまり、死にさえしなければいつかは勝てるって寸法です。
るろ剣の左之助?スタイルみたいなもん。筋力や技術は武器を扱えるだけあれば良い。

体力は言わずもがな、頑強を上げることで出血や毒の耐性が上がりステータス異常に強くなり、
重い(≒防御性能が高い)武具を装備しても軽快に動けるようになります。
そして信仰ですが、上げると毒の強化板である疫病と魔法への耐性が上がり、併せて全体的に
強固なキャラの出来上がり。反魔法領域は信仰と知力をある程度上げてさえいれば
運用可能な奇跡(要は白魔法)なんで、あれば特に魔法使い相手だと天敵と言って良い強さに。
特に苦手なタイプが居ないので、実質コレが対人戦最強なんじゃないかな。

多少の強弱や相性問題による上下は別に問題無いと思うんですが、ここまであからさまに強いと
流石に問題かなーと思ったりもする訳で。とりあえずアイテム使用を制限出来さえすれば、
他のタイプも少しはやりやすくなるんですけどね。

他のタイプといえば、狩人を救済して欲しいってのもあります。探索そのものは他と比べ
さほど厳しくありませんが、主武器であるはずの弓矢は対人戦じゃまるで使えません。せいぜい不意打ち位。
移動しながら弓を引き絞れないので、簡単に矢を避けられます。これじゃ狩人というより木こりだ。
足を止めてしか放てない上に隙が大きいし、近接武器と違って魔法や油による攻撃力強化も
アップデートで出来なくなった(ちなみに、前は呼び動作抜きで矢を放つ裏技がありました)ので、
苦労して当ててもあまり効かないという始末。当方は最初の生まれに狩人選んだだけに、
現状がとても不憫に感じられてなりません。更に、普通の矢だと盾で簡単に防げちゃうので、
敵は盾構えて走ると簡単かつ安全に距離が詰められるのですorz
矢が完全に消耗品な為、
コスト度外視にしないと削ることすら出来ず、しかも大して削れない始末。
膝を付いての溜め打ちを追加し、普段は放つ瞬間だけ硬直する位にして欲しい。

抜本的な救済措置として、罠が設置出来るようにすれば良いなぁと思います。相手の動き(糸に触れたり)で起動する
自動系と、物を壊したりして自発的に起動する手動系の2系統で、記憶出来る罠数は知力依存にして
一度に設置出来る罠数は技術依存にするとバランス良いんじゃないかな。

罠を設置した場所は自分及び見方にはマーキング表示されるけど、敵はかなり慎重に観察しないと
見つけられない程度のグラフィックにして。罠の内容も多彩にして、単純にダメージを与えるものから
動きを遅くするor止めるもの、油を周囲にぶちまけるものとか敵味方問わず影響を与えちゃうものを
用意したりすると戦略要素がグッと強まるんだけどなぁ。

とまぁこんな感じで。今回はネットの管理関連はあえて触れず、純粋にゲームバランスの改善点を
上げてみました。あとは装備品の増量とかカスタマイズ関連が充実すると嬉しいなぁw
巨人の要石も勿論追加して欲しいし、楔の神殿にマイルーム作成とか霧の中に共同体を作るとかでも
全然オッケードンと来いですよwwいやー海外での成功で夢が広がるわー。
どうか近い内に続編が発表されますように(-人-)
  

Posted by K.S at 03:51TrackBack(0)ゲーム全般

2009年07月07日

ゴッドイーターという題名に込められたもの

数日遅れでPSPソフト『ゴッドイーター』のPVが各所に出回ってますね。
皆なんだかんだで厨二大好きだなぁとニヤニヤしつつふと思ったんですが、
このタイトル大丈夫なんかなーと。確かゴッドってキリスト教における唯一神を指す言葉だから、
もし海外で発売するならまずタイトル変更だなぁとwいやまぁインパクトの有るタイトルだし、
日本じゃ問題無しかもしれないけど。このゲームでいう『神』ってのは、人智の及ばない
存在に対してかつての人々が畏怖を込めて付けた呼び名の方だからGODは違うかなーと。

最近リメイクが発表されたサガ2の副題は『ゴッデス・オブ・デスティニー』と複数形。
アレの場合、登場するのは神話の神々なんで何の問題も無いんでしょうかね。

DSソフト『どきどき魔女裁判』が大人の事情で『どきどき魔女神判!』に改名なんて例も
ありますし、もしかしたらと思った次第です。まぁありがちだけど誤訳なのは確かかなw
……それとも、厨二全開の演出にする為あえて!とかだったりするんだろうかwwだったらその意気や良し!
普通に考えると、この場合はクリーチャーやモンスター、フリークスって言葉の方が……


……ん?モンスター……?…………狩る……?






  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。題名を見てみろ。
まず「ゴッドイーター」を英字で表記する
『GOD EATER』

これを日本語にすると、
『神を喰らう者』

そしてこれを誤訳修正すると、
『化物を狩る者』

更にこれを英語に直すと、
『MONSTER HUNTER』

PSPでマルチプレイと言う事を考えればユーザーが無意識に『モンハン』を考えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『バンナムのモンスターハンター』

そして最後の仕上げに意味不明な文字『バンナムの』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『モンスターハンター』。

  
     ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ つまり!『ゴッドイーター』とは
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 『モンスターハンター』を表す言葉だったんだよ!!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
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 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |


……思いついた時は冗談のつもりだったんだが、なんか当たらずとも遠からずな気がしてきた……w
   

Posted by K.S at 19:37TrackBack(0)ゲーム全般

2009年06月29日

ととモノ。2のソースコードコピペは有りなのか?

↓まずはこの記事をどうぞ。前に紹介したものと同じです。
●『剣と魔法と学園モノ。2』も『ウィザードリィ エクス』のプログラムソース流用作品だった様です

さて、ネットサーフィンの傍ら結構色んな所で↑の記事を紹介してるのを見かけたのですが、
中には「別に良いんじゃない?」という意見もチラホラとあったんで、まぁデカい釣針だと
思いつつもネタにしてみようかなと思った次第ですw

大きい所だと楽画喜堂さんが擁護派みたいですから、まずはそこから抜粋。

>こちらは最近話題になった某ゲームと違い、きちんと権利を持っているはずだから問題ないでしょ。(;´Д`)
>特にシリーズ物なら、ソースコード流用するのは普通だと思うけど・・・。


とりあえず権利の有る無しは置いておきます。権利を持っている『はず』と書かれているだけで
ソースがありませんし、ちょっと調べてもソレ関連の記事が無かったもので。
で、シリーズ物なら流用が当たり前というのもちょっと気になるけど、まぁそういう考え方も
あるかと思うんで深くはツッコみません。似てはいるけど引継ぎ要素も無いし、
どちらかというと手を抜いてる印象しか無いけど要は程度問題ですよね。

確かに前作のコードを流用すること自体は特にどうこう言うものでは無いんでしょう。
しかしととモノ。2の場合、その前作が『ウィザードリィエクス2』のソースをパクってる訳です。
wikipediaのととモノ。の記述に詳しく載ってるから抜粋すると、

>使用されているマップが名称こそ違えど構造は同一である。
>各種アイテムについて名前は違うが、設定されているデータはほぼ同一である。
>錬金によるアイテム合成、転職といった特徴的なシステムについても同一である。
>受注できるクエストの名称や内容に関しても同一の物が多い。
>一部NPC、モンスターの外見、設定についても同一もしくは非常に似ている。
>バイナリ内に「Wiz Xth2」という記述やウィザードリィエクス2の固有名詞が見られる。この事から、同ゲームの
>ソースコードを流用して製作された可能性が非常に高い。
>このゲームのプログラマーの1人である山岸一弥は『ウィザードリィエクス2』の発売元であるマイケルソフトに在籍していた
>プログラマーであるが、山岸本人は『ウィザードリィエクス2』のスタッフロールに名前は出ていない。


……とまぁとっても大胆にソースコードを流用してる訳です。始めに紹介したはちま起稿さんの
記事からリンクされてる過去ログにソレ関連のもあります。

続編だからソースコード流用することの是非は関係無く、論点のすり替えですよね。
前作は他の作品からソースコードまるごとパクッたのを一切明かさず、それどころか
PSP用の完全オリジナルRPGとして宣伝してたんですから。
実際には中身を流用しまくってるくせに、そのことを隠してフルプライスの新作として
販売するというのは法的に問題無かろうと失望するに十分です。

で、その続編はまた曰く付きのソースコードを流用していると。前作が結構気になってて
裏切られた当方からすりゃ、愛想尽かすに十分な所業ですけどねぇw
ま、ネットのおかげでこういう情報も入ってくるようになったし、仮に全部の情報が嘘で
とともの。がウィザードリィエクス2にたまたまそっくりなだけだとしても、もう今となっては
買う気なんでこれっぽっちも無いからどうでも良いっちゃ良いかなww

しかも2でシステムの一部が改悪されたり新たに出てきたバグもあるとくりゃ尚更です。
学科制限?なにそれ。
  

Posted by K.S at 02:38TrackBack(0)ゲーム全般

2009年06月18日

【メイドイン】紳士の社交場【俺】

DSソフト『メイドイン俺』で紳士的なゲームを作るのが盛り上がってしばらく経ち、
意識せず覗いたニコニコ動画には、全く見覚えの無い新作の群れが待っていたのでした……w
つーかとっくにブーム終わったと思ってたんだけど、むしろクオリティは上がり続けてるしww

てな訳で、最初は雑記と一緒に載せてたものの量があまりに膨大なんで、
分離してしっかり隔離することにしましたw下ネタなんで苦手な人は見ちゃめーですよ。

ココに紹介したのの他にもいっぱいありますが、量が膨大なんで厳選しましたw


なので↓にこういうのはありませんwとても写実的で上手いw


これなんかも何気に良い出来ですが、↓にあるのは紳士的なのばっかなんであしからずw


これも凄いなぁ。動きが本気で殺しにきてるw
  
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Posted by K.S at 03:04TrackBack(0)ゲーム全般

2009年03月23日

2008年07月16日

マニアックなチラシの裏

またもや『ファンタシースターポータブル』ですw
キャラクタークリエイトについて一言。

このゲーム、プレイヤーの分身であるキャラクターをかなり細かく
作成可能なんですが、あまり身長を低めにしない方が良いかも。

2ちゃんのスレで『猿顔』だの『マジで萌えない』だの言われている種族・ビースト。
こいつでなんとか可愛いキャラ作っちゃるわいと一念発起したのですよw
試行錯誤の結果それなりに満足のいく出来栄えなのですが、小柄ゆえの悲劇が。

ミッション『生態系の保護 C』にて、遠くに隔離されている箱の一部を壊せません。
普通は銃で撃って壊す(中身は取れないけど、評価は上がる)のですが、
背が低いと壁に弾道が阻まれてしまうのですorz貫通型の武器ならば大丈夫でしょうが、
当方のキャラはビーストのハンター(近接攻撃が得意な職業)なので無理。
これにより、運が悪いとミッション評価Sが絶対に取れなくなります。このゲームは
評価AとSで報酬にかなり差があるので、これは地味に痛いです……。

他のチラシの裏へは、→のカテゴリにある『ゲーム全般』からどうぞ。
記事ごとにリンク貼ると、チラシの裏がこれ以上増えた場合たらい回しになりそうなんでw
  

Posted by K.S at 18:37Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般

2008年07月14日

チラシの裏・ちょっと補足

まだまだやってる『ファンタシースターポータブル』体験版。
今日からついに、店頭配布と共に無料ダウンロードが正式に始まります。
詳しくは↑のリンクから、公式サイトへどうぞ。

さて、それはともかく2ちゃんのスレ見てると、一部の方が処理落ちし過ぎと
嘆いておられるので、一応そのことに触れておこうかなと。
当方の新型PSPで最新のファームウェア・1GBメモリースティックでも、
4人パーティで大勢の敵と戦ったら流石にもったりとはします。
しかし、スレで報告されているような(半ばネタなのはともかく)酷い状態には
一度もなっていません。

体験版では1枚のメモステに1キャラしか作れません。いい加減アイテムが
持てなくなったので、セカンドキャラを作りたくなって新しくメモステ買って来ました。
在庫処分品のサンディスク製2GBメモステ、秒間10MB読み込みの高速モデルです。
サンディスクはメモリースティックの数少ない他社製造元なんですが、これまで目立った
不具合も無くて安心感があるので、多少カラフルで安っぽくても大丈夫かなと
思って買いました。……いつの間にか落ち着いたデザインになってたんですねww

結論から言うと、読み込みがとても快適になりました!いくらメモステからの起動でも、
当然ながら読み込みがゼロになるわけではなく、ファーストキャラを作ったソニー純正の
1GB普通メモステでも1秒から2秒はありました。
新しいのではナウローディングの映像がまともに一周しないほど早く、戦闘も心なしか
サクサク動いている気がします。正直これは予想外でしたww
1GBの方はデータ量が900MB超えてたんで、一概には言えないかもしれないけど、
HDDと比べるとメモステって残存容量で処理速度変わり難いイメージなんですが。

ゲームの映像はビデオメモリに依存している筈だから、メモステ変えただけでここまで
快適さが変わるなんて予想外なのも当然かと。
どうしても快適にプレイできないって方は、メモステを高速タイプにしてみると良いかも?

先にこっち読んで気になるって方はこちらへ→
  

Posted by K.S at 05:45Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般

2008年07月10日

チラシの裏

そういや巷で噂のフラゲ流出したという『ファンタシースターポータブル』体験版。
検索してちょっと調べたら2ちゃんにあったんで、恐る恐る落としてみたところ、
ちゃんと遊べましたwこれは確かにネット配信用の体験版ですね。
カスタムファームウェア無しで、普通にメモリースティックから起動出来ます。

メモリースティックにフルインストール(301MB)なだけあって、読み込みはとても早い!
ゲーム部分は良くも悪くも『ファンタシースターオンライン』に似ています。
プレイヤーキャラのアクションが攻撃に偏っているので、華麗なステップワークで
かわしつつ攻撃とかはまず無理。色々な武器を使ってみましたが、やはりまとめて
数体をなぎ払える散弾銃と、手数に優れるマシンガン・二挺拳銃が使い易い。

体験版の段階でもレア武器と思しきものがチラホラ手に入りましたけど、
何故か職業的に装備出来ないものばかり出てガッカリorz
まぁ職業が大丈夫でも、レベル上限が20だから装備に必要なパラメータ満たせないかも。
製品版にコンバート出来るだけあって、普通の体験版よりもしっかり序盤の雰囲気してます。
一つ気になったのは、通信プレイ用のステージの一つにどうしても宝箱の中身が
取れない場所が複数あること。遠くのアイテムを吸い寄せたり出来るのかな?


グラフィックはそこそこ。過度の期待さえしなければ問題無いレベル。
元のゲームが解像度高いせいか、ちょっと文字が読みにくいのは難点かな。
ゲーム性でモンハンと比べる気は無いけど、こういう部分ではソレ並にして欲しかった。
会話中はバストアップの静止画像が出るAVG形式ですが、表情は豊かで悪くない。
声優のレベルも十分。少なくともコンシューマーの平均値は満たしていると思います。
キャスト(ロボ人種)の爺ちゃんが、OPといいイベントといい良い味出してて好印象w

ここまで書いといてなんですが、わざわざ今落とす必要は無いかなというのが結論です。
当方はたまたま上手くいったけど、仮に同じ手順でやっても上手くいくとは限らないし。
レンタルサーバーはダウンロード内容がいつすり変わるか分からないですしね。
14日になれば普通に落とせる筈です。多少は混雑するかもしれませんが、安全が一番かと。

あぁそうだ、前述の通り301MB容量を使うんで、最低1Gのメモリが無いと辛いと思います。
ファームウェアもv3.95以上でしか動作しません。面倒なのが嫌って人は、店頭で他のソフトと
一緒に入手する方が逆に手っ取り早いかもしれません。

2ちゃんのログまとめ倉庫にて、最新の情報を発見→

ちょっと補足の記事を書きました。お時間があればこちらへ→
  

Posted by K.S at 04:04Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般

2008年07月09日

欲しいゲームソフト一覧

ちょいと自分用にまとめ。随時更新していく予定。

PSP
・ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント
・ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲
・ファンタシースターポータブル
・侍道ポータブル
・ディシディア ファイナルファンタジー
・勇者のくせになまいきだ(1・2)

NDS
・ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
・モンスターファームDS2
・クロノトリガー
・ワールドディストラクション
・アヴァロンコード

こうやって並べてみると、携帯機だけでもいっぱいあるもんだなぁ……w
別に全部買うのが目的って訳でなく、あくまで気になるやつですけどね。
  

Posted by K.S at 03:21Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般

2008年02月24日

せかいじゅ の めいQ を てにいれた !!



                         フヒヒ、サーセンwww

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは通販サイトで世界樹2を探していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ               思ったらいつのまにか1を2つ注文していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    プレミア価格だとか転売乙だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  
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2008年02月21日

こいつぁたまげた!


☆世界樹の迷宮2特典付き☆
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Posted by K.S at 02:57Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般

2008年02月09日

周辺機器メモ

●DRAGONPLUSから、新型PSP-2000に取り付けられる
 コントローラー感覚のグリップ
 「Flexible Hand Grip Pad Advance for PSP-2000」

●PSPユーザー必携のUMDケース
 「マルチディスクケース for PSP」【以上二つ読みゲーさんより抜粋】

PSPの周辺機器は腐る程ありますが、この二つは個人的にも欲しいので
まとめてメモ。

一つ目のグリップ最大の特徴は、
新型PSPに対応しながら、旧型の大きなバッテリーに対応していること
なのです!パッと見、凄く分かり難い文章ですね。すいませんw

新型で大変スリムになったPSPですが、その分バッテリーの容量が
減っているため、出っ張るの承知であえて、旧型の大きなバッテリーを
用いている方も前々からいたそうです。
最近になって専用のバッテリーカバーが付いたものも発表しましたが、
ブルーメシリーズ(紫・青・緑・桃)のカバーは付いていませんし、
そもそもこれを付けると、グリップの類は使えませんでした。
形が新型用にも旧型用にも当てはまらないから当然ですけどね。
おそらくコレが、初めて『大型バッテリー積んだ新型PSP』に対応した
グリップだと思われます。

二つ目のケースは、UMDを隙間無く覆う上にメモリースティックも収納、
重ねてくっつける事が出来ます。この条件を全て満たしたのは珍しい。  

Posted by K.S at 17:24Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般

2008年02月09日

2月の購入予定(補足)

一応ここはゲームの感想も書くつもりなんで、   
漫画と分けて記入していきます。もちろん小説も。
あまりゴチャゴチャした構成にしたくないので、
この三つと雑記は別々の記事として扱います。

2月21日(木)
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯

気になってはいるものの、DSを手放したせいで
本体すら手元にない始末ですがorz
今月は他に気になるのが無いから、買うとしても
これだけの筈。
  

Posted by K.S at 14:42Comments(0)TrackBack(0)ゲーム全般